En Texas Hold’em, los nombres de las manos van en un orden fijo, de la mejor a la peor: escalera real, escalera de color, póker, full, color, escalera, trío, doble par, par y carta alta. Son diez nombres y nueve categorías, porque la escalera real es la escalera de color más alta y no una clase aparte. Ese orden te dice qué le gana a qué en póker, y cualquier pregunta del tipo “¿X le gana a Y?” se resuelve con una sola consulta.
La categoría más alta gana aunque la mano que pierde sea la mejor de su tipo: un doble par de ases y reyes es el más fuerte que existe, y la escalera más baja le gana.
A gana: doble par supera a par
Qué vale más en póker: el orden completo
Léelo de arriba abajo. Lo que está más arriba le gana a todo lo que está más abajo, en cualquier bote de Hold’em.
Cada peldaño tiene su propia página: escalera real (en inglés), escalera de color (en inglés), póker (en inglés), full (en inglés), color (en inglés), escalera (en inglés), trío (en inglés), doble par (en inglés), par (en inglés) y carta alta (en inglés). Quads (en inglés), el nombre corto que también vas a oír en inglés, es la misma mano que el póker.
Si quieres aprender el orden desde arriba en lugar de solo consultarlo, la página del ranking de manos de póker te lo enseña.
Dos jugadores también pueden caer en la misma fila. Entonces gana la versión más alta de esa mano: una escalera más alta le gana a una más baja, y un full más alto le gana a uno más bajo. Las reglas de desempate del final de la página explican cómo se hacen esas comparaciones.
Cada mano está por encima de la siguiente porque es más difícil de formar. Hay menos maneras de recibir un full que un color, y menos colores que escaleras, así que gana la mano más rara. La tabla de probabilidades de las manos muestra con qué frecuencia se forma cada mano.
Duelos con full
¿El full le gana a la escalera?
Sí, el full le gana a la escalera siempre. Abajo, un full de ochos y nueves le quita el bote a una escalera a la jota.
Cuando el board se parea, ya no tienes las nuts con tu escalera: cualquiera que tenga las dos cartas justas ahora forma un full, y no puedes saber si las tiene.
¿El full le gana al color?
Sí, el full le gana al color, incluido el color al as.
La mano de abajo es un color al as que pierde contra un full de reinas.
En cuanto un valor aparece dos veces en el board, el full es posible.
¿Qué le gana al full?
El póker, la escalera de color y la escalera real. Un full más alto también le gana al tuyo, y eso lo resuelven las reglas de desempate de más abajo.
Así que, cuando tengas un full, revisa si el board permite un póker o una escalera de color. Para un póker, un oponente necesita las otras dos cartas de un valor que el board ya pareó, es decir, ese par de mano exacto. Una escalera de color pide tres cartas del mismo palo en secuencia, y el board K♠ K♦ 7♣ 7♥ 2♠ de arriba no las tiene. Si el board no ofrece ninguna de las dos cosas, solo te gana un full más alto.
Full contra full: ¿quién gana?
Gana el trío más alto. Compara primero los tríos, y solo si son idénticos decide el par.
Las dos manos usan las mismas cuatro cartas del board. Quien tenga un nueve supera a quien tenga un cuatro, y un full de ases le gana a cualquier full por debajo. Por qué en inglés al full se le dice boat (barco) (en inglés) cuenta de dónde salió el apodo.
Ponte a prueba: ¿qué full gana?
Las dos manos de abajo formaron un full en el mismo board.
Mostrar la respuesta
La mano B. El rey forma un full de reyes y sietes, y el siete forma un full de sietes y reyes. Los fulls se comparan primero por el trío, así que los reyes les ganan a los sietes y el as de la mano A nunca llega a entrar en las cinco cartas.
Duelos con color
Un color son cinco cartas del mismo palo, en cualquier orden.
¿Qué gana, el color o la escalera?
Gana el color: todo color le gana a toda escalera, así que la escalera broadway pierde contra el color más bajo que permita el board.
En cuanto cae en el board una tercera carta del mismo palo, cualquiera que tenga dos cartas de ese palo le gana a tu escalera.
¿El color le gana al trío?
Sí, el color le gana al trío, al doble par y a todo lo que está por debajo.
En el board de arriba hay tres tréboles a la vista, así que dos tréboles cualesquiera en la mano de un oponente le ganan al trío de nueves.
¿El trío le gana al color?
No, el trío pierde contra el color siempre, sin importar con qué cartas se formó.
Si el board se parea en una carta posterior, tu trío se convierte en full y le gana al color.
Sin ese segundo ocho, los nueves siguen siendo un trío. Trips contra set (en inglés) explica por qué esas dos versiones del trío se juegan distinto.
¿Qué le gana al color?
Cuatro manos: el full, el póker, la escalera de color y la escalera real. Un color más alto también se lleva el bote, y eso lo decide la carta más alta de cada color.
El color le gana a cualquier escalera, así que ninguna escalera puede quitarte el bote. Con el board completo, la revisión es rápida: si no hay ningún par entre las cartas comunitarias, nadie tiene full ni póker, y si las cartas del mismo palo no caben dentro de una secuencia de cinco, nadie tiene escalera de color. Si el board pasa las dos revisiones, la única mano que te gana es un color más alto.
Color contra color: ¿quién gana?
Gana el color con la carta más alta. Si empatan, compara la segunda carta, luego la tercera, y así hasta la quinta.
Los palos nunca desempatan; aquí el as cuenta entre las cinco cartas y decide quién se lleva el bote. El color nuts (en inglés) es el mejor color que permite un board, o sea que ningún otro color puede ganarle. Cómo jugar el color nuts (en inglés) explica qué hacer cuando lo tienes.
Duelos con póker y escalera de color
Estas dos manos necesitan ayuda del board: un par para el póker y tres cartas del mismo palo en secuencia para la escalera de color.
¿La escalera de color le gana a un póker?
Sí, la escalera de color le gana al póker, incluido el póker de ases.
Para que este duelo sea posible, el board tiene que mostrar tres cartas del mismo palo muy juntas en la secuencia.
¿Qué le gana a un póker?
La escalera de color y la escalera real le ganan sin discusión. También un póker más alto, que necesita un board con dos pares para que dos jugadores puedan completar uno cada uno.
Los dos jugadores empezaron con un par de mano y los dos terminaron con póker. Entre dos manos de póker decide el valor, así que los nueves se llevan el bote.
¿Un póker le gana a una escalera?
Sí. El póker está tres filas por encima de la escalera, y el póker de ochos de abajo le gana a la escalera al diez.
Las únicas manos por encima del póker son las escaleras de color, incluida la real, y necesitan tres cartas del mismo palo en secuencia en el board. Sin eso, el póker es la mejor mano que alguien puede tener.
¿Qué le gana a un póker de ases?
Solo una escalera de color o una escalera real. Ningún otro póker le gana a cuatro ases, porque el as es el valor más alto.
Cuatro ases son imbatibles salvo que el board muestre tres cartas del mismo palo en secuencia, que es lo que necesita una escalera de color. Un board que trae el póker completo es un caso aparte, y ahí decide la quinta carta.
¿La escalera real le gana a un póker de ases?
Sí, nada supera a la escalera real, así que cuatro ases pierden cuando se muestran las dos manos.
La escalera real es A-K-Q-J-10 del mismo palo, la escalera de color más alta posible. Si dos jugadores la comparten usando el board, las manos son idénticas y el bote se divide. Las probabilidades de una escalera real (en inglés) dan la frecuencia exacta.
¿Qué le gana a la escalera real?
Nada. Hay cuatro escaleras reales en la baraja, una por palo, y cada una es la escalera de color más alta de su palo, así que ninguna mano del póker las supera.
Ponte a prueba: ¿póker o escalera de color?
El board de abajo tiene tres corazones en secuencia y tres sietes.
¿Qué mano va delante?
La mano A. Nueve-ocho de corazones forma 9-8-7-6-5, todo de corazones: una escalera de color, la única clase de mano que le gana al póker. El póker de sietes es la segunda mejor mano en este board.
Duelos con escalera y manos más bajas
¿Qué le gana a la escalera?
El color, el full, el póker, la escalera de color y la escalera real. Una escalera más alta también le gana a la tuya, y eso lo decide la carta más alta de cada escalera.
Todo lo demás pierde contra la escalera. Cuando tengas una, lee en el board qué le gana: tres cartas del mismo palo ponen en juego un color, y un par pone en juego un full o un póker. Una secuencia que sube por encima de tu carta más alta pone en juego una escalera mayor. El board de arriba no está pareado, así que ahí no hay full posible, pero rey-diez forma K-Q-J-10-9, y el rey y el diez de tréboles forman una escalera de color.
¿La escalera le gana al trío?
Sí, cinco cartas en secuencia superan a tres del mismo valor, y también al doble par y al par.
El trío de nueves de arriba pierde contra la escalera a la jota, y toda escalera le gana a todo trío.
¿Los trips le ganan a la escalera?
No, y el board de abajo lo demuestra: un par de sietes en la mano forma un set y aun así pierde contra jota-diez, porque la escalera le gana al trío.
La salida es que el board se paree, lo que convierte el trío en un full. En el board de arriba, cualquiera con jota-diez, diez-seis o seis-cinco ya va por delante de tus sietes.
¿La escalera le gana al doble par?
Sí, la escalera más baja supera al doble par más alto.
Ases y reyes es el mejor doble par que permite este board, y la escalera al diez le gana. También le ganaría la escalera al ocho que forma cinco-cuatro con las mismas cinco cartas.
¿El doble par le gana al trío?
No, es al revés: el trío supera al doble par.
En un board pareado, el peligro es que alguien con una carta que coincide con ese par del board ya tenga trío. Aquí quedan dos reinas sin aparecer, y cualquiera de ellas en la mano de un oponente le gana a reinas y ochos.
¿Qué le gana a un par?
Primero, un par más alto; después, el doble par y todo lo que está por encima: trío, escalera, color, full, póker, escalera de color y escalera real. Cuando dos jugadores tienen el mismo par, deciden las cartas acompañantes.
Por debajo del par solo está la carta alta.
Ponte a prueba: ¿qué mano se lleva este bote?
El board de abajo no está pareado y trae 9-8-7.
Ver quién gana
La mano B. Jota-diez completa J-10-9-8-7, una escalera. El par de nueves en la mano forma un trío de nueves, y el trío está una fila por debajo de la escalera.
Las reglas de desempate entre manos de la misma categoría
Cuando los dos jugadores caen en la misma fila del orden, la categoría deja de decidir y entran en juego estas cinco reglas. Primero la categoría, y los kickers solo si hacen falta: ese es el orden que enseñan las prácticas de ranking de manos de Poker Skill.
Solo cuentan las cinco mejores cartas. Una sexta carta nunca desempata, así que un as que queda fuera de tus cinco mejores no hace nada en el showdown.
Los palos nunca desempatan. Las picas no valen más que los tréboles, y dos jugadores con los mismos cinco valores se reparten el bote. Para qué sirven de verdad los palos (en inglés) explica su función.
Bote dividido: las cinco cartas coinciden
El kicker (en inglés) decide cuando la combinación principal está empatada. Con un par, compara el valor del par y luego las tres cartas acompañantes en orden. Con doble par, compara el par más alto, luego el más bajo y después el único kicker. Con póker, decide la quinta carta.
Dentro de una categoría, los valores deciden en un orden fijo. Las escaleras y los colores se comparan desde la carta más alta hacia abajo. Los fulls comparan primero el trío. Los tríos comparan el trío y después las dos cartas acompañantes. La regla de la mejor mano de cinco cartas (en inglés) muestra cómo elegir las cinco cartas correctas de entre siete.
Cuando el board es la mejor mano, todos se reparten el bote. Si nadie puede superar las cinco cartas comunitarias, los jugadores que siguen en el bote están jugando el board (en inglés) y el bote se divide (en inglés) en partes iguales. Cuando alguien va all-in con menos fichas que los demás, la misma comparación se hace en cada bote por separado, y para eso existen los botes secundarios.
A-2-3-4-5 es una escalera, conocida como wheel, y ahí el as juega bajo: es una escalera al cinco y la más débil posible. A-K-Q-J-10 es broadway, la escalera más alta. En una misma mano el as es alto o bajo, nunca las dos cosas, así que una escalera no puede dar la vuelta del rey al as y al dos.
B gana: par supera a carta alta
Dónde seguir
La tabla del ranking de manos de póker (en inglés) recoge cada mano con cartas de ejemplo y probabilidades. La página del ranking de manos de póker enseña el orden desde arriba.
Preguntas frecuentes
¿El color le gana a la escalera?
Sí. El color le gana a la escalera, y lo alta que sea la escalera nunca cambia eso.
¿Qué le gana al color?
El full, el póker, la escalera de color y la escalera real. Un color más alto también le gana al tuyo, y eso lo deciden las reglas de desempate del final de la página.
¿Los trips le ganan a la escalera?
No. El trío pierde contra la escalera, tanto si lo formaste con un par de mano como con una carta que coincide con un par del board.
¿Qué le gana a un póker?
La escalera de color y la escalera real, y además cualquier póker más alto que el tuyo. Esto último necesita un segundo par en el board, para que dos jugadores puedan completar un póker cada uno.
¿La escalera real le gana a un póker de ases?
Sí. La escalera real le gana a cuatro ases, y también a cualquier otra mano que se pueda formar con la baraja.