Para jogar poker, você recebe cartas, aposta em rodadas e a melhor mão ainda em jogo no final leva o pote. Hold’em, Omaha, stud e draw funcionam todos nesse mesmo ciclo.
O poker é uma família de jogos de cartas. O que muda de um para outro é a distribuição, a aposta obrigatória e a regra para formar uma mão com as cartas.
Regras do poker: o que todo jogo tem em comum
| A parte | O que significa | Onde os jogos mudam |
|---|---|---|
| A distribuição | Você recebe cartas, algumas só suas, outras comunitárias | Duas cartas fechadas no Hold’em, quatro no Omaha, sete só suas no stud |
| Apostas obrigatórias | Fichas no meio antes de as cartas serem distribuídas | Blinds no Hold’em e no Omaha, um ante e um bring-in no stud |
| Rodadas de apostas | Todos que ainda têm cartas têm a sua vez, e a rodada termina quando todos os jogadores que ainda podem agir já agiram e igualaram a maior aposta | Quatro rodadas no Hold’em, cinco no stud, duas no draw |
| O showdown | Os jogadores que sobraram comparam as mãos e a melhor vence | Alguns jogos dividem o pote entre a melhor mão alta e a melhor mão baixa |
| Ranking de mãos | Quais cinco cartas ganham de quais | Igual no Hold’em, no Omaha e no stud. Nos jogos lowball, as mesmas cartas são avaliadas como mão baixa |
Qual jogo você está aprendendo?
Quantas cartas são suas, se alguma é comunitária e qual mão vence: isso já diz qual é o jogo antes que alguém fale o nome dele.
| O que você recebeu | O jogo, e como se forma uma mão | As regras completas |
|---|---|---|
| Duas cartas fechadas, cinco comunitárias | Texas Hold’em. Valem quaisquer cinco das suas sete cartas | Regras do Texas Hold’em |
| Quatro cartas fechadas, cinco comunitárias | Omaha. Exatamente duas das suas quatro, com três do board | Pot-Limit Omaha |
| Cinco cartas fechadas, com a chance de trocar algumas | Five-card draw. Você troca cartas uma vez, e o ranking é o padrão | Five-card draw |
| Sete cartas só suas, algumas viradas para cima | Seven-card stud. Sem botão e sem cartas comunitárias, então as quatro streets do Hold’em não se aplicam | Seven-card stud |
| A mão mais baixa vence | Primeiro descubra o nome do jogo lowball. O Razz lê as mãos baixas do ás ao cinco, e uma sequência ou um flush não contam contra você | Razz |
“Clássico”, “tradicional” e “normal” não são nomes de jogos. Compare as cartas que estão sendo distribuídas com uma das linhas acima.
As apostas obrigatórias
Uma aposta obrigatória coloca fichas no meio antes de as cartas serem distribuídas, então toda mão já começa com algo em disputa.
Os jogos com botão do dealer, como o Hold’em e o Omaha, usam blinds: os dois jogadores seguintes ao botão, no sentido horário, colocam um small blind e um big blind antes da distribuição. O botão anda uma posição a cada mão, então os blinds passam por todas as posições, uma de cada vez, e quem dá fold a noite inteira continua pagando os blinds.
Os jogos de stud não têm botão, então usam um ante de todos os jogadores mais um bring-in, uma primeira aposta obrigatória feita pelo jogador que mostra a carta mais baixa no seven-card stud. Os torneios costumam somar um ante aos blinds conforme os níveis sobem.
O ciclo: distribuir, apostar, showdown
Uma mão de poker é uma sucessão de distribuições, com uma rodada de apostas depois de cada uma. Quando a última rodada de apostas termina, os jogadores que ainda têm cartas mostram as mãos e a melhor leva as fichas.
Uma mão também pode acabar antes. No momento em que todos menos um jogador dão fold, esse jogador leva o pote e as cartas continuam viradas para baixo.
Por que os iniciantes começam pelo Texas Hold’em
Entre os jogos mais comuns, o Hold’em é o que distribui menos cartas fechadas: duas para cada jogador, cinco cartas comunitárias no meio, e vence a melhor mão de cinco cartas. As regras de cada street, os tamanhos mínimos de raise e os detalhes da distribuição estão em regras do Texas Hold’em.
Monte um jogo em casa
Esta montagem é para seis jogadores. Uma mesa com menos ou mais gente usa o mesmo baralho, o mesmo botão, os mesmos blinds e a mesma ordem de streets. Com dois jogadores, muda a ordem dos blinds e da distribuição.
Antes da primeira distribuição
Combinem as regras antes de as cartas saírem: as unidades não valem dinheiro, os blinds ficam em 1 e 2 em todas as mãos, não há ante e nada é tirado do pote como rake. Ninguém acrescenta fichas no meio de uma mão, e quem quiser mais espera a próxima distribuição.
Se o seu kit de fichas for diferente deste, dê a todos o mesmo total e anote os valores onde os jogadores possam ver.
Como distribuir uma mão
Embaralhe, ofereça o corte e coloque o botão na frente da posição que distribui esta mão.
O small blind coloca 1 e o big blind coloca 2, antes que qualquer carta saia do baralho.
Uma carta de cada vez, virada para baixo, começando pelo small blind e seguindo no sentido horário, até todos terem duas.
O jogador à esquerda do big blind age primeiro. A rodada continua até que todos os jogadores que ainda podem agir tenham agido e igualado a maior aposta, e o big blind mantém a opção de dar raise mesmo quando ninguém deu raise.
Queime a carta de cima, virada para baixo, e depois vire três cartas para cima no meio da mesa. Daqui em diante, o primeiro jogador ainda na mão à esquerda do botão age primeiro.
Queime outra carta e depois vire uma quarta carta para cima, ao lado do flop. Vem mais uma rodada de apostas.
A última carta queimada e, depois, a quinta carta comunitária. A rodada de apostas seguinte é a última.
Entregue o pote, recolha as cartas e passe o botão para a próxima posição no sentido horário.
Os seis rótulos são os nomes das posições. UTG é o under the gun, a primeira posição a agir antes do flop. HJ é o hijack e CO é o cutoff, as duas posições antes do botão. BTN é o botão, SB é o small blind e BB é o big blind.
Mantenha a aposta de cada jogador na frente dele até a rodada terminar. Assim, quem perguntar quanto custa o raise pode contar as fichas na mesa.
No heads-up, a ordem muda. O botão coloca o small blind de 1 e o outro jogador coloca o big blind de 2, e o botão recebe as cartas por último, então o big blind recebe a primeira carta. Se o botão der call acrescentando 1, o pote fica em 4 e o big blind pode dar check ou raise, com o raise mínimo normal para 4. O botão age primeiro antes do flop e por último em todas as streets depois dele, então quem age primeiro depois que o flop sai é o big blind.
Primeira mão
Seis posições e 100 unidades na frente de cada um, com blinds de 1 e 2. As posições são UTG, HJ, CO, BTN, SB e BB, no sentido horário.
O SB coloca 1 e o BB coloca 2 antes de qualquer carta ser distribuída. Os dois blinds contam como apostas nesta street, e ambos ficam no pote se esses jogadores derem fold.
O UTG dá fold. O HJ dá fold. O CO dá call de 2. O BTN dá raise para 6. O SB e o BB dão fold, e o CO acrescenta 4 para chegar a 6.
Agora que o flop saiu, o CO age primeiro e dá check. O BTN aposta 10 num pote de 15. O CO dá call de 10.
O CO dá check e o BTN dá check atrás. Nada entra no pote, então o river sai direto.
O CO aposta 12 e o BTN dá call de 12. Os dois jogadores agiram e as apostas estão iguais, então as apostas acabaram e as mãos são comparadas.
Os dois jogadores fazem um par de damas. O ás do BTN supera o nove do CO como terceira carta, então os 59 vão para o BTN.
BTN vence. Carta decisiva: ás
| Situação da mão | Quem age, e o que entra | Pote | O que você já consegue responder |
|---|---|---|---|
| Antes da distribuição | O SB coloca 1, o BB coloca 2 | 3 | O UTG age primeiro antes do flop |
| Começa o pré-flop | O UTG dá fold, o HJ dá fold, o CO dá call de 2 | 5 | O BTN precisa de 2 para continuar, sem nada seu no pote |
| O BTN dá raise | O BTN dá raise para 6, colocando 6 | 11 | Um raise para 6 fixa o total da street em 6, então quem já tem 2 no pote acrescenta 4 |
| Fim do pré-flop | O SB dá fold, o BB dá fold, o CO acrescenta 4 | 15 | O call do CO custa 4, porque 2 já estavam no pote. Os 3 dos blinds ficam no pote |
| Flop Q♠ 8♥ 3♣ | O CO dá check, o BTN aposta 10, o CO dá call de 10 | 35 | O CO age antes do BTN depois do flop, e um check não acrescenta nada |
| Turn 2♦ | O CO dá check, o BTN dá check | 35 | Os dois jogadores agiram sem nenhuma aposta na frente, então o river sai |
| River 7♠ | O CO aposta 12, o BTN dá call de 12 | 59 | O call custa 12 e encerra as apostas |
| Showdown | O pote vai para o BTN | 59 | Os dois jogam um par de damas, e o ás ganha do nove |
O BTN colocou 28 ao longo da mão, o CO colocou 28 e os blinds eram 3, o que dá os 59 que o BTN recolhe. Depois da mão, o UTG e o HJ continuam com 100 cada, o CO tem 72, o BTN tem 131, o SB tem 99 e o BB tem 98. A mesa continua com as 600 unidades do começo.
As rodadas de apostas
Uma rodada de apostas termina quando só um jogador ainda tem cartas, ou quando todos os jogadores que ainda podem agir já agiram e igualaram a maior aposta à sua frente. Um raise faz a ação dar outra volta, então uma rodada pode levar várias voltas na mesa.
Um jogador all-in não tem mais nada para igualar, então a rodada se completa sem ele, e as fichas dele continuam valendo pela parte do pote que ele cobriu. O blind já conta como aposta, então um big blind que só recebeu calls ainda tem a opção de dar raise quando a ação volta para ele.
O Hold’em e o Omaha têm quatro rodadas: antes das cartas comunitárias, depois das três primeiras, depois da quarta e depois da quinta. O seven-card stud tem cinco, porque distribui cartas cinco vezes. O five-card draw tem duas, uma antes da troca e outra depois.
Uma aposta de abertura depois do flop é pelo menos do tamanho do big blind, então a menor aposta neste jogo é 2. Um raise precisa acrescentar pelo menos o mesmo que a última aposta ou o último raise, então uma aposta de 10 pode receber raise para 20 ou mais. O guia de regras do Texas Hold’em cobre o resto das regras sobre o tamanho das apostas.
A ação anda no sentido horário. Antes do flop, começa o jogador à esquerda do big blind; depois do flop, começa o primeiro jogador ativo à esquerda do botão, e o botão age por último.
Suas cinco ações em qualquer street
O check sai da lista assim que alguém aposta, uma regra que o Poker Skill cobra logo no começo, nas lições sobre posições e ações.
Um all-in conta como menor que um raise completo quando acrescenta menos do que a aposta ou o raise anterior acrescentou. Os números estão em quando alguém vai all-in.
Qual mão ganha de qual
Hold’em, Omaha e stud ordenam as mãos do mesmo jeito. Cinco cartas formam uma mão, e esta ordem decide qual vence.
Uma mão tem sempre exatamente cinco cartas, então um par de ases é, na verdade, o par mais as três cartas mais altas que sobram, e é assim que um par de ases ganha de outro. Quando dois jogadores fazem o mesmo par, as três cartas ao lado dele são comparadas da mais alta para baixo, e a primeira que for diferente decide. Essas três cartas são os kickers. Quando os dois jogadores têm as mesmas cinco melhores cartas, o pote é dividido e nenhuma sexta carta desempata. A página do ranking de mãos do poker cobre os casos de desempate, qual mão ganha de qual no poker analisa os confrontos um a um e a mesma ordem vem numa tabela de uma página para imprimir (em inglês).
Teste rápido
Quando alguém vai all-in
Você só pode apostar as fichas que tem na mesa. Quando um jogador está all-in com menos do que os outros estão apostando, o excedente vai para um pote paralelo que o jogador all-in não pode ganhar. Ele continua concorrendo ao pote principal, que é a parte que todos igualaram.
Exemplo: um all-in pequeno demais para reabrir as apostas
Os blinds são 1 e 2. O jogador A dá raise para 6, o B dá call de 6 e o C vai all-in com 8. Todos os outros dão fold. Agora o A tem mais 2 para igualar e pode dar call ou fold, porque o aumento de 2 é menor que o último raise completo, que foi de 4. Se o C tivesse ido a 10, o aumento seria de 4 completos e o A poderia dar raise de novo. Isso se chama reabrir as apostas (em inglês).
Exemplo: o mesmo all-in, chegando a um jogador que ainda não agiu
Mesma mão, com uma posição a mais. O A deu raise para 6, o B deu call, o C está all-in com 8 e a ação chega ao D, que tem fichas e ainda não agiu nesta rodada. O D pode dar raise, e o menor raise permitido é para 12, porque o último aumento completo foi de 4. O que o A e o B podem fazer depois depende do que o D fizer.
Valores diferentes de all-in dividem o pote em camadas, uma para cada valor que todos os que ainda estão na mão igualaram.
Exemplo: um pote principal, um pote paralelo e fichas devolvidas
Quatro jogadores colocam fichas ao longo da mão: A 20, B 50, C 80 e D 10 antes de dar fold.
| O pote | Unidades | Quem pode ganhar | Quem ganha |
|---|---|---|---|
| Pote principal | 70 | A, B e C | A, com trinca de reis |
| Pote paralelo | 60 | B e C | B, com um par de ases |
| Devolvido | 30 | Ninguém igualou | O C pega de volta |
O pote principal são os primeiros 20 de cada um entre A, B e C, mais os 10 que o D deixou ao dar fold: 70. O pote paralelo são os 30 que B e C colocaram cada um acima de 20: 60. Ninguém igualou os últimos 30 do C, então eles nunca viram pote e voltam direto para ele. Potes paralelos explicados resolve mais casos como esse.
Showdown e a entrega do pote
Quando uma aposta no river recebe call, a convenção dos torneios é que o último jogador que apostou ou deu raise mostra primeiro, o que, na mão acima, quer dizer que o CO mostra antes do BTN. Quando a última rodada passa só com checks, o primeiro jogador restante à esquerda do botão mostra primeiro e os outros seguem no sentido horário. Um jogador que recebeu call ainda pode descartar a mão sem mostrar (o muck), e isso significa abrir mão do pote. Num torneio, depois que um jogador está all-in e todas as apostas terminaram, todas as mãos que restam são viradas para cima, em vez de descartadas. O verbete de showdown (em inglês) explica quem pode pedir para ver uma mão que recebeu call e o que acontece quando dois jogadores discordam.
Em caso de empate, o pote é dividido igualmente, e sobra uma unidade quando ele não se divide ao meio.
Exemplo: os dois jogadores jogam com o board, e o pote não se divide por igual
Pote dividido: empate nas cinco cartas
Nenhum dos dois consegue superar o que já está no meio, então os dois jogam as cinco cartas do board e o pote é dividido. Neste exemplo, o pote tem 11 unidades, que não se dividem ao meio, então cada jogador leva 5 e a unidade que sobra vai para o A, a primeira posição com direito ao pote no sentido horário a partir do botão. A regra da ficha que sobra é uma convenção da casa: as regras de cash game do PokerStars Live resolvem assim, e outro clube pode resolver de outro jeito.
Erros na distribuição e o que fazer
| O que aconteceu | O que fazer | De onde vem a regra |
|---|---|---|
| O dealer expõe a primeira ou a segunda carta do baralho durante a distribuição inicial, antes de qualquer ação substancial | Misdeal. Mantenha o mesmo botão e os mesmos blinds, embaralhe e distribua de novo | Regra 35 da Tournament Directors Association |
| O dealer expõe uma das cartas fechadas seguintes, e nada mais deu errado na distribuição inicial | Termine a distribuição, substitua essa carta pela de cima do baralho e use a carta exposta como a primeira queimada | Robert’s Rules of Poker, versão 11, cláusula 1 do Hold’em |
| O dealer expõe duas das cartas fechadas iniciais, também antes de ação substancial | Misdeal. Embaralhe e distribua de novo | Regra 35 da Tournament Directors Association; Robert’s Rules of Poker, versão 11, cláusula 1 do Hold’em |
| O erro só aparece depois de uma aposta e um call | Pare e descubra o que aconteceu. Não declare misdeal numa mão que já teve ação de verdade | Regras da Tournament Directors Association sobre ação substancial |
Os dois regulamentos tratam o momento do erro de formas diferentes, então cada mesa segue um deles. Um jogo em casa pode adotar o procedimento de substituição da segunda linha. Um torneio segue as regras atuais da Tournament Directors Association, e um clube de poker segue as próprias regras da casa.
As regras que os iniciantes quebram sem querer
Agir antes da sua vez dá aos jogadores que agem depois de você uma informação de graça, e o dealer pode obrigar você a manter uma ação feita fora da vez. Espere a ação chegar até você.
Uma mão que vai para o muck está morta, mesmo que fosse a melhor, então vire as suas cartas para cima quando receber call no showdown.
Um call que você já deu pertence ao pote. Dar fold depois não tira nada de volta.
Sua primeira sessão
Na mesa, primeira sessão
Etiqueta no poker (em inglês) cobre o resto dos costumes da mesa. Online, o software distribui as cartas, controla de quem é a vez e o valor das apostas e conta o pote.
O que treinar primeiro
Antes da sua próxima sessão
Jogar sem dinheiro, ou sem apostas
A primeira versão mantém as apostas e tira o dinheiro. Distribua a mão de seis posições com fichas que não valem dinheiro e acompanhe a tabela do pote acima: as apostas, os calls e os folds acontecem, e as unidades só servem para contar. O Treino contra a IA do Poker Skill é essa versão contra oponentes de IA: mãos completas, com todas as apostas, e sem jogos de azar com dinheiro real.
A outra tira as apostas. Distribua duas mãos e um board, pergunte quais cinco cartas vencem e depois vire tudo e compare. Os dois exemplos para começar são o royal flush compartilhado, que dá empate, e o par de damas em que o ás ganha do nove no kicker.
Os outros jogos que você vai encontrar
| O jogo | A distribuição | O que muda |
|---|---|---|
| Pot-Limit Omaha | Quatro cartas fechadas, cinco comunitárias | Você precisa usar exatamente duas das suas quatro com três do board |
| Seven-card stud | Sete cartas para cada um, três fechadas e quatro abertas | Não há cartas comunitárias, e quem tem a carta aberta mais baixa faz a primeira aposta obrigatória |
| Five-card draw | Cinco cartas fechadas | Você troca cartas uma vez, e nenhuma carta é distribuída virada para cima |
| Razz | Sete cartas para cada um, no estilo do stud | Vence a mão mais baixa, lida do ás ao cinco, então sequências e flushes não contam contra você |
| Short Deck | Duas cartas fechadas, cinco comunitárias | O baralho perde as cartas baixas, então um flush ganha de um full house |
O Omaha Hi-Lo (em inglês) e o seu primo do stud dividem o pote entre a melhor mão alta e a melhor mão baixa qualificada, e o HORSE (em inglês) passa por cinco jogos numa mesma sessão. Os formatos que alternam vários jogos numa mesma mesa aparecem juntos em jogos mistos no poker (em inglês).
A estrutura de apostas também muda. Num jogo no-limit, você pode apostar quanto quiser, até o seu stack inteiro, enquanto num jogo fixed-limit o tamanho de cada aposta e de cada raise é fixado de antemão. Nos torneios, os blinds sobem em níveis definidos e a eliminação encerra o seu dia, enquanto um cash game mantém os mesmos blinds pelo tempo que você permanecer na mesa. Cash games ou torneios (em inglês) mostra o que isso muda nas suas decisões.
Onde estão as regras oficiais
As regras da Tournament Directors Association, versão 1.0 de 2024, são publicadas pela associação. As condições de misdeal e a linguagem sobre all-in usadas acima vêm de lá, e o floor de um torneio decide com base nelas quando o evento as adota.
As regras da casa de cada clube de poker regem os cash games dele e resolvem convenções de mesa como a da ficha que sobra. As regras de cash game do PokerStars Live são um exemplo publicado, que vale naquele clube e em nenhum outro lugar.
As Robert’s Rules of Poker, versão 11, arquivadas em homepokertourney.org, são a referência mais antiga por trás da substituição de uma única carta fechada exposta.
Um jogo em casa segue qualquer uma das três que os jogadores combinarem antes da distribuição.
Perguntas frequentes
Quais são as regras básicas do poker?
Cada jogador recebe cartas, há rodadas de apostas entre as distribuições e a melhor mão de cinco cartas que ainda estiver no jogo leva o pote. Na sua vez, você dá check ou aposta se ninguém apostou, e dá fold, call ou raise se alguém já apostou. Uma mão termina no showdown, ou no momento em que todos menos um jogador dão fold.
Como se joga poker do zero?
Comece pelo Texas Hold'em. É o jogo que distribui menos cartas fechadas, duas para cada jogador, com cinco cartas comunitárias. Distribua uma mão com fichas que não valem dinheiro e acompanhe cada unidade até o pote; depois treine o ranking de mãos até conseguir ler um board sem parar para pensar.
Qual mão ganha de qual no poker?
De cima para baixo: royal flush, straight flush, quadra, full house, flush, sequência, trinca, dois pares, um par e carta alta. Toda mão tem exatamente cinco cartas, então, quando dois jogadores têm o mesmo par, as três cartas ao lado dele são comparadas da mais alta para baixo, e a primeira que for diferente decide. Hold'em, Omaha e stud usam essa ordem. Os jogos lowball, como o Razz, avaliam as mesmas cartas pelas suas próprias regras de mão baixa, então no Razz uma sequência ou um flush não conta contra uma mão baixa.
Dá para ganhar uma mão de poker sem mostrar as cartas?
Dá. Se todos os outros derem fold, o pote é seu e as cartas nunca são viradas. Não mostre a sua mão quando ninguém deu call, porque, sem call, mostrar a mão só entrega de graça à mesa o que você estava jogando.
O que acontece quando dois jogadores ficam sem fichas?
Você só pode ganhar as fichas que cobriu. Quando um jogador está all-in com menos do que a aposta atual, as fichas a mais vão para um pote paralelo que ele não pode ganhar, e quem igualou essa parte disputa esse pote separadamente. O jogador all-in continua com direito total ao pote principal, que é a parte que todos igualaram. Fichas que ninguém igualou voltam para o jogador que as apostou.