ポーカーの確率表:すべての表を一ページに

更新日:2026年10月3日 作成:Poker Skill この確率表の作り方

フロップ後のアウツと確率(見えていないカードは47枚)
アウツ ドローの例 ターンのみ リバーまで 2と4の法則
1 2.1% 4.3% 2% / 4%
2 ポケットペアからセット 4.3% 8.4% 4% / 8%
3 6.4% 12.5% 6% / 12%
4 ガットショットのストレートドロー 8.5% 16.5% 8% / 16%
5 10.6% 20.4% 10% / 20%
6 オーバーカード二枚 12.8% 24.1% 12% / 24%
7 14.9% 27.8% 14% / 28%
8 オープンエンドストレートドロー 17.0% 31.5% 16% / 32%
9 フラッシュドロー 19.1% 35.0% 18% / 36%
10 21.3% 38.4% 20% / 40%
11 23.4% 41.7% 22% / 44%
12 フラッシュドローとガットショット 25.5% 45.0% 24% / 48%
13 27.7% 48.1% 26% / 52%
14 29.8% 51.2% 28% / 56%
15 フラッシュドローとオープンエンド 31.9% 54.1% 30% / 60%
16 34.0% 57.0% 32% / 64%
17 36.2% 59.8% 34% / 68%
18 38.3% 62.4% 36% / 72%
19 40.4% 65.0% 38% / 76%
20 42.6% 67.5% 40% / 80%

フロップ後のアウツと確率(見えていないカードは47枚)

35.0% アウツ9枚、リバーまでに

ターンで引ける確率はアウツの枚数を見えていない47枚で割って求め、リバーまでに引ける確率はこれから開く二枚のカードの両方を考慮して求めています。

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四つの表を、計算の過程は省いて載せています。アウツと確率、ベットサイズごとのポットオッズ、プレイヤーが最もよく調べる確率、そしておおよそのプリフロップの対戦別エクイティです。どれもコピーできる表としてこのページに載せていて、画像でダウンロードできます。全部をまとめたPDFも一つあります。

アウツとは:一つのボードで見る

アウツとは、まだデッキに残っているカードのうち、引けば自分のハンドが勝つカードのことです。ポーカーで一番よくあるドローを例に、実際に数えてみましょう。

あなたのハンド A♥ K♥
フロップ Q♥ 7♥ 2♠
アウツ9枚 J♥ 10♥ 9♥ 8♥ 6♥ 5♥ 4♥ 3♥ 2♥
ハートのエースとキングを持っていて、フロップはハートのクイーンとセブン、スペードのツーです。デッキにはまだハートが九枚残っています。下の表で読むのは、アウツ九枚の行です。

アウツと確率の早見表(2と4の法則)

フロップ後のアウツと確率(見えていないカードは47枚)
アウツ ドローの例 ターンのみ リバーまで 2と4の法則
1 2.1% 4.3% 2% / 4%
2 ポケットペアからセット 4.3% 8.4% 4% / 8%
3 6.4% 12.5% 6% / 12%
4 ガットショットのストレートドロー 8.5% 16.5% 8% / 16%
5 10.6% 20.4% 10% / 20%
6 オーバーカード二枚 12.8% 24.1% 12% / 24%
7 14.9% 27.8% 14% / 28%
8 オープンエンドストレートドロー 17.0% 31.5% 16% / 32%
9 フラッシュドロー 19.1% 35.0% 18% / 36%
10 21.3% 38.4% 20% / 40%
11 23.4% 41.7% 22% / 44%
12 フラッシュドローとガットショット 25.5% 45.0% 24% / 48%
13 27.7% 48.1% 26% / 52%
14 29.8% 51.2% 28% / 56%
15 フラッシュドローとオープンエンド 31.9% 54.1% 30% / 60%
16 34.0% 57.0% 32% / 64%
17 36.2% 59.8% 34% / 68%
18 38.3% 62.4% 36% / 72%
19 40.4% 65.0% 38% / 76%
20 42.6% 67.5% 40% / 80%

ターンの列は、アウツの枚数を見えていない47枚で割ったものです。リバーの列は、ターンとリバーの二枚とも考慮した確率です。最後の列は暗算の近道で、アウツが十枚くらいまでは正確な数字によく合いますが、それを超えると大きめに出ます。計算方法とずれについては2と4の法則で解説しています。Poker Skillの、確率をすばやく求めるレッスンでは、この表の三つの行がクイズに出ます。アウツ九枚ならリバーまでに約35%、八枚なら約31%、四枚なら約17%です。

ポーカーのアウツと確率の表:アウツ1〜20枚ごとに、ターンで当たる確率、リバーまでに当たる確率、2と4の法則による目安。フラッシュドロー(アウツ9枚)は、ターンで19.1%、リバーまでに35.0%の確率で完成します。
フロップ後のアウツと確率(見えていないカードは47枚)。フラッシュドロー(アウツ9枚)は、ターンで19.1%、リバーまでに35.0%の確率で完成します。

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ベットサイズ別のポットオッズ表

ベットサイズごとのポットオッズと、コールに必要なエクイティ
受けるベット 得られるポットオッズ 必要なエクイティ
ポットの四分の一 5対1 17%
ポットの三分の一 4対1 20%
ポットの半分 3対1 25%
ポットの三分の二 2.5対1 29%
ポットの四分の三 2.3対1 30%
ポット 2対1 33%
オーバーベット(1.5倍ポット) 1.7対1 38%
ポットの二倍 1.5対1 40%

必要勝率(損益分岐点となるエクイティ)は、コールする額を、コールした後のポットで割ったものです。だから割合はどこでも通用し、ホームゲームでも大きなポットでも同じです。この数字を自分のハンドのエクイティと比べれば、判断は決まります。計算の実例はポットオッズの計算方法(英語)にあります。

ベットサイズ別のポットオッズ表:ポットの四分の一のベットからポットの二倍のオーバーベットまで、得られるポットオッズとコールに必要なエクイティ。コールに必要なエクイティは、ポットの四分の一のベットに対して17%、ポットの二倍のベットに対して40%です。
ベットサイズごとのポットオッズと、コールに必要なエクイティ。コールに必要なエクイティは、ポットの四分の一のベットに対して17%、ポットの二倍のベットに対して40%です。

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よくある状況の確率

プレイヤーが最もよく調べる確率
状況 確率 何回に1回
フラッシュドローがリバーまでに完成する 35% 2.9回に1回
オープンエンドストレートドローがリバーまでに完成する 32% 3.2回に1回
オーバーカード二枚のどちらかがリバーまでにペアになる 24% 4.1回に1回
ガットショットがリバーまでに完成する 16.5% 6.1回に1回
ポケットペアがフロップでセット以上になる 12% 8.5回に1回
ペアでない二枚が、フロップで少なくとも一つペアになる 32% 3.1回に1回
同じスートの二枚に、リバーまでに同じスートがさらに三枚落ちる 6.4% 16回に1回
いずれかのポケットペアが配られる 5.9% 17回に1回
ポケットエースが配られる 0.45% 221回に1回

ドローの行は、フロップが開いていて、残りの二枚のカードがまだこれから来ることを前提にしています。どの行も、アウツを正しく数えることが出発点です。アウツとは何か、また、どんなカードをアウツに数えてはいけないかは、ポーカーのエクイティとポットオッズの解説で説明しています。

よく使うポーカーの確率表:フラッシュドロー、ストレートドロー、フロップでセット、フロップでペア、ポケットペアが配られる確率。ポケットペアがフロップでセット以上になる確率は12%です。
プレイヤーが最もよく調べる確率。ポケットペアがフロップでセット以上になる確率は12%です。

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プリフロップの対戦別エクイティ表

プリフロップのオールインでのおおよそのエクイティ
対戦 ハンドの例 有利な側 不利な側
オーバーペア対アンダーペア AA対KK 約80% 約20%
ペア対オーバーカード二枚 22対AK ペアがわずかに有利 ほぼ互角
ドミネートされたハイカード AQ対AK AKが74% AQが26%
最強のスターティングハンド対ランダムな二枚 AA 85% 15%
高いランクのポケットペア対ランダムな二枚 QQ、次にJJ 80%、次に77.5% 20%、次に22.5%
ペアでない最強のハンド対ランダムな二枚 AKs、次にAKo 67%、次に65% 33%、次に35%

これらはおおよその数字です。スートの組み合わせや、互いのカードがストレートの完成を妨げることによって、ほとんどの数字は一、二ポイント動きます。だからポーカーの文献では、小数まで示さずに、おおよそ80/20のように表します。全体を一枚にまとめたものはポーカー役早見表です。

プリフロップの対戦別エクイティ表:オーバーペア対アンダーペア、ペア対オーバーカード二枚、ドミネートされたハイカード、ランダムな二枚に対する最強クラスのハンド。オーバーペア対アンダーペア(例:AA対KK)では、オーバーペアが約80%の確率で勝ちます。
プリフロップのオールインでのおおよそのエクイティ。オーバーペア対アンダーペア(例:AA対KK)では、オーバーペアが約80%の確率で勝ちます。

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この確率表の作り方

アウツの表とよくある状況の表の確率は、デッキのカードを数えて計算したもので、ポットオッズの表はコールする額をコールした後のポットで割ったものです。どの数字も、その後で丸めています。プリフロップの対戦別エクイティは、おおよその値です。

ポーカーの確率のよくある質問

フラッシュドローが完成する確率は?

フラッシュドローのアウツは九枚で、リバーまでに完成する確率は約35%です。次のターンで完成する確率は約19%です。どちらの数字も、上のアウツの表に載っています。

アウツの枚数から確率を出すには?

残りのカードが一枚ならアウツの枚数を2倍に、ターンとリバーの両方が残っているなら4倍にします。これが2と4の法則で、アウツが十枚くらいまでは正確な数字によく合い、それを超えると大きめに出始めます。

印刷できるポーカーの確率表のPDFはある?

あります。このページの上にあるPDFに四つの表がすべて入っていて、どの表も一枚ずつ画像でダウンロードできます。どちらの形式も、メールアドレスの登録は不要です。

ポケットエースが勝つ確率は何%?

ランダムなハンド一つに対して、ポケットエースはフロップ前の時点で約85%の確率で勝ちます。特定のハンドが相手だと数字は変わり、ポケットキングに対しては約80%です。

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