Le regole del Texas Hold’em sono brevi: ogni giocatore riceve due carte private, al centro escono scoperte cinque carte comuni, ognuno forma la migliore mano di cinque carte con quelle sette e allo showdown la mano migliore vince il piatto.
Una mano si gioca in quattro giri di puntate: preflop, flop, turn e river. Dopo, il bottone del dealer gira in senso orario, così le puntate obbligatorie e l’ordine di azione restano equi per tutti.
Regole del poker texano: come funziona una partita
| Cosa | Texas Hold’em |
|---|---|
| Giocatori allo stesso tavolo | Fino a dieci |
| Le tue carte private | 2 carte coperte, a faccia in giù |
| Carte comuni | 5 carte comuni: flop 3, turn 1, river 1 |
| Giri di puntate | 4: preflop, flop, turn, river |
| Puntate obbligatorie | Small blind e big blind, a sinistra del bottone |
| La tua mano finale | Le 5 carte migliori tra le tue 2 e le 5 del board |
| Struttura delle puntate | No-limit: puoi puntare qualsiasi importo fino a tutto il tuo stack |
Un piccolo disco chiamato bottone (in inglese) indica il dealer nominale. In una sala da poker le carte le distribuisce un dealer professionista, ma è sempre il bottone a decidere a chi tocca agire. Prima che venga distribuita qualsiasi carta, il posto subito a sinistra del bottone mette lo small blind (in inglese) e il posto successivo a sinistra mette il big blind (in inglese). Il big blind di solito è il doppio dello small blind, e la partita prende il nome dai due importi: una partita “1/2” ha uno small blind da 1 e un big blind da 2. Nella lezione di Poker Skill su puntata e raise impari che i blind contano come puntate, ed è per questo che aggiungere chip prima del flop è un raise.
Le tue due carte coperte (in inglese) vengono distribuite a faccia in giù e sono solo tue. Le cinque carte comuni (in inglese) arrivano scoperte nel corso dei quattro giri di puntate, e ogni giocatore al tavolo le usa per formare la sua mano.
Quanti giocatori possono giocare a Texas Hold’em allo stesso tavolo?
A un tavolo di Hold’em si gioca da due a dieci giocatori. Con due giocatori si gioca heads-up, il “6-max” è a sei giocatori e il “full ring” a nove o dieci. Con qualsiasi numero di giocatori si distribuiscono due carte a testa e si giocano gli stessi quattro giri di puntate.
Heads-up: l’eccezione con due giocatori
Il bottone mette lo small blind e agisce per primo prima del flop, poi agisce per ultimo al flop, al turn e al river. L’altro giocatore mette il big blind e riceve la prima carta della distribuzione. In una mano heads-up 1/2 il bottone mette 1 e il big blind mette 2. Se il bottone fa call aggiungendo l’1 che manca, il piatto è di 4, e il big blind può fare check o raise. Il raise più piccolo porta il totale a 4.
La mano a sei giocatori qui sotto segue invece l’ordine normale. Il gioco a due ha una sua guida, poker heads-up (in inglese).
Come si gioca a poker texano: una mano dall’inizio alla fine
Questa è una mano no-limit 1/2 con sei giocatori, dalla prima puntata obbligatoria fino a quando il piatto viene assegnato. Tu sei sul bottone. Una mano completa con le domande di verifica ti fa una domanda a ogni decisione.
Il giocatore alla tua sinistra mette lo small blind da 1 e quello alla sua sinistra il big blind da 2. Nessun altro mette ancora una chip.
Ogni giocatore riceve due carte coperte, una alla volta, in senso orario. Guardi le tue: asso e donna di quadri.
L’azione parte alla sinistra del big blind. Due giocatori fanno fold, il cutoff fa fold e tocca a te. Fai raise a 7, lo small blind fa fold e il big blind fa call aggiungendo 5 per pareggiare i tuoi 7.
Il dealer brucia una carta coperta, poi ne scopre tre. Hai top pair con kicker asso. Il big blind fa check, tu punti 8 e il big blind fa call.
Si brucia di nuovo, poi esce un’altra carta. Il big blind fa check e tu fai check dietro, quindi il giro finisce senza chip aggiunte.
Si brucia, poi esce l’ultima carta. Leggila prima di agire: il colore non è possibile, perché non ci sono tre carte scoperte dello stesso seme, ma la scala sì, visto che con 5-3-2 sul board chi ha A-4 o 6-4 l’ha già fatta. Il big blind punta 10 e tu fai call.
Il big blind ha fatto l’ultima puntata al river, quindi mostra per primo: una coppia di donne con kicker nove. Tu scopri asso e donna di quadri. Stessa coppia, e il tuo asso batte il suo nove come kicker. Il dealer ti assegna il piatto da 51.
Il bottone si sposta di un posto a sinistra, i blind si spostano con lui e la mano successiva si distribuisce allo stesso modo.
In quella mano non c’è stato nessun controrilancio. Il tuo raise preflop a 7 era un raise di 5 sopra il big blind da 2, quindi il controrilancio minimo valido sarebbe stato di altri 5 in più, per un totale di 12. A quel punto avresti potuto fare fold, fare call dei 5 in più o fare di nuovo raise di almeno quanto il suo raise. Il giro continua attorno al tavolo finché ogni giocatore ancora in mano ha fatto call dell’ultima puntata o dell’ultimo raise o è all-in, oppure finché tutti gli altri hanno fatto fold. Dopo, il dealer scopre la carta successiva.
I quattro giri di puntate
Una singola mano passa per quattro street:
| Giro | Carte distribuite | Primo ad agire |
|---|---|---|
| Preflop | Due carte coperte a testa, ancora nessuna carta comune | Il giocatore alla sinistra del big blind |
| Flop | Tre carte comuni scoperte | Il primo giocatore rimasto alla sinistra del bottone |
| Turn | Un’altra carta comune, quattro in tutto | Lo stesso: il primo giocatore alla sinistra del bottone |
| River | Un’ultima carta comune, cinque in tutto | Lo stesso: il primo giocatore alla sinistra del bottone |
Il preflop è l’unico giro in cui agisce per primo il giocatore alla sinistra del big blind. I blind hanno già pagato, quindi l’azione li salta e parte dal posto successivo ancora in gioco. Dal flop in poi l’ordine riparte e il bottone agisce per ultimo. I nomi dei posti, da under the gun al cutoff, sono nella guida alle posizioni nel poker.
Le cinque azioni quando tocca a te
Quando l’azione arriva a te, solo cinque mosse sono consentite. Le azioni disponibili dipendono dal fatto che qualcuno abbia già puntato o no in questa street.
Il raise ha un’eccezione: un all-in più piccolo di un raise completo.
Posso fare raise dopo che un giocatore ha fatto check?
Non nella stessa azione. Il check cede il turno senza puntare, quindi non c’è ancora niente su cui fare raise. Qualcun altro può puntare, e chi ha già fatto check può fare fold, call o raise quando l’azione torna da lui.
Cosa rende il Texas Hold’em “no-limit”
Nell’Hold’em no-limit (in inglese), quando tocca a te puoi puntare o fare raise di qualsiasi importo fino a tutto il tuo stack. Non c’è nessun tetto massimo. Due minimi fissano il limite più basso:
- Puntata minima: quanto il big blind. In una partita 1/2, la puntata più piccola consentita in qualsiasi street è 2.
- Raise minimo: quanto aggiungi con il tuo raise deve essere almeno pari all’ultima puntata o all’ultimo raise completo di quella street. Se il giocatore prima di te ha puntato 10, il tuo raise deve portare il nuovo totale ad almeno 20. Se poi qualcuno controrilancia a 50 (un raise di 30 sopra i tuoi 20), il raise successivo deve aggiungere almeno altri 30, per un nuovo totale di almeno 80.
Un giocatore può andare all-in, mettendo nel piatto tutto il suo stack ogni volta che una puntata, un raise o un call sarebbero consentiti. La regola del “table stakes” significa che giochi solo con le chip che avevi a inizio mano. Non puoi mettere mano al portafoglio a metà mano né togliere chip dal tavolo a metà sessione.
Quando un all-in è più piccolo di un raise completo
Un all-in più piccolo di un raise completo decide chi può fare raise dopo. Mettiamo che i blind siano 1/2, A faccia raise a 6, B faccia call di 6, C vada all-in per 8 e tutti gli altri facciano fold. Ora continuare costa ad A altri 2, e A può fare call o fold. Quei 2 sono meno dell’ultimo raise completo, cioè i 4 che A aveva aggiunto sopra il big blind, quindi per A non riaprono le puntate (in inglese). Se invece C fosse andato a 10, A avrebbe davanti un aumento completo di 4 e potrebbe fare di nuovo raise.
Blind, limiti e strutture di puntata
I due blind fissano la puntata minima consentita, il raise minimo e l’unità con cui si misura la dimensione di uno stack completo. Alcune partite aggiungono ai blind un ante, una piccola puntata obbligatoria pagata da tutti i giocatori o dal bottone.
L’Hold’em si gioca con tre strutture di puntata. Cambia solo la dimensione delle puntate: la distribuzione, l’ordine di azione e la gerarchia delle mani sono gli stessi in tutte e tre.
| Struttura | Il massimo che puoi puntare |
|---|---|
| No-limit | In qualsiasi street, quando tocca a te, qualsiasi importo fino a tutto il tuo stack. |
| Pot-limit | La dimensione del piatto. |
| Limit | Le puntate e i raise hanno dimensioni fisse, decise in anticipo per ogni giro. |
Formare le tue cinque carte migliori su sette
Allo showdown, la tua mano è la migliore mano di poker di cinque carte che puoi formare con le tue due carte coperte più le cinque carte comuni. Puoi usare tutte e due le carte coperte, una sola o nessuna. Una coppia di quattro batte una mano di carta alta, per quanto alte siano le sue carte. La regola delle cinque carte migliori (in inglese) passa in rassegna ogni combinazione con esempi.
Della tua mano gioca solo il dieci. Il tre di fiori resta fuori.
Non puoi fare colore se non ci sono tre carte scoperte dello stesso seme, né scala se il board non ha tre carte di una stessa sequenza di cinque.
Quali mani vincono: la gerarchia delle mani nel Texas Hold’em
Ogni mano di Hold’em rientra in una di dieci categorie, e una categoria più alta batte sempre una più bassa.
Il colore (in inglese) batte la scala (in inglese), e il full batte il colore. Quando due giocatori hanno la stessa categoria, decidono le carte più alte al suo interno. Se c’è ancora parità, decide il kicker (in inglese). Per l’elenco completo con le probabilità di fare ogni mano, guarda la tabella completa della gerarchia delle mani (in inglese) o stampa la tabella del poker.
Come si assegna il piatto allo showdown
Se dopo la puntata al river restano in gioco due o più giocatori, la mano va allo showdown (in inglese). L’ultimo giocatore che ha puntato o fatto raise al river mostra le carte per primo; se nessuno ha puntato al river, mostra per primo il primo giocatore rimasto alla sinistra del bottone. Poi si procede in senso orario. Un giocatore la cui mano non può battere le carte già scoperte sul tavolo può buttare le sue carte coperte nel muck, e una mano finita nel muck è morta anche se avrebbe vinto.
Se due giocatori hanno esattamente la stessa mano di cinque carte, il piatto si divide in parti uguali. I semi non spareggiano mai: su un board di cinque quadri, nella lezione di Poker Skill sul colore, conta il colore e il suo seme non vale più di nessun altro.
Se un giocatore va all-in per meno della puntata in corso e altri giocatori hanno ancora chip, il dealer crea un piatto secondario (in inglese). Il giocatore all-in resta in corsa per il piatto che ha coperto, che comprende, per ogni giocatore ancora in mano, al massimo un importo pari al suo stack. Nessuno gli chiede di pareggiare chip che non ha. Le puntate continuano tra gli altri, e le chip oltre il suo stack vanno nel piatto secondario, che si contendono solo i giocatori con più chip. I piatti secondari spiegati fa i conti su una mano con un piatto principale e un piatto secondario.
Leggi questo showdown e di’ chi vince
Due giocatori arrivano al river (in inglese). Di’ chi vince prima di aprire la risposta.
Mostra la risposta
Vinci tu. Le due mani fanno coppia con la donna del board. Le tue cinque sono la donna di quadri, la donna di fiori, l’asso di quadri, l’otto di quadri e il cinque di picche. Le sue sono la donna di picche, la donna di fiori, il nove di picche, l’otto di quadri e il cinque di picche. Le coppie sono pari e decide la terza carta: l’asso batte il nove.
Regole su cui è facile sbagliare
- Agire fuori turno (in inglese). Il tuo turno arriva quando il giocatore alla tua destra ha finito. Agire prima del tempo dà informazioni ai giocatori dopo di te, e il dealer può decidere che l’azione è vincolante.
- L’asso vale alto o basso, mai tutte e due le cose nella stessa mano. A-2-3-4-5 è una scala che si chiama wheel. È una scala al cinque, ed è l’unico caso in cui l’asso vale meno del due. Q-K-A-2-3 non è una scala, perché la scala non può girare attorno all’asso.
- Mostra entrambe le carte per reclamare il piatto allo showdown. Se scopri una sola carta e butti l’altra nel muck, il dealer può escluderti dal piatto, anche se le tue due carte insieme avrebbero vinto.
- Le carte parlano. Non puoi danneggiare la tua mano leggendola male. Se dici “ho una coppia” mentre le carte davanti a te formano in realtà un colore, il dealer legge il colore e ti assegna comunque il piatto. Se hai dubbi su quale mano vince allo showdown, la guida cosa batte cosa nel poker (in inglese) spiega i casi più incerti.
La guida per principianti riassume l’ordine della distribuzione, le azioni possibili e la gerarchia delle mani.
Dove si inserisce tutto questo nelle tue decisioni
Dopo le regole vengono due domande: cosa batte cosa e quanto spesso si chiude un progetto. La tabella della gerarchia delle mani (in inglese) mostra ogni mano, dalla scala reale alla carta alta, con le probabilità su sette carte. La regola del 2 e del 4 (in inglese) ti dà una scorciatoia mentale per decidere con un progetto senza fare veri calcoli.
Domande frequenti
Cosa batte cosa nel Texas Hold’em?
Dal più alto al più basso: scala reale, scala colore, poker, full, colore, scala, tris, doppia coppia, coppia e carta alta. Il colore batte sempre la scala; il full batte sempre il colore.
Quante carte riceve ogni giocatore nel Texas Hold’em?
Due. Ogni giocatore riceve due carte coperte, private, a faccia in giù. Poi al centro escono scoperte cinque carte comuni: tre al flop, una al turn e una al river.
Si può giocare a Texas Hold’em con 2 giocatori?
Sì. Il gioco a due si chiama heads-up: il bottone mette lo small blind e agisce per primo prima del flop, poi agisce per ultimo in tutte le street successive. Tutto il resto resta uguale, e il gioco a due giocatori ha una sua guida: regole e strategia del poker heads-up.
A cosa serve la carta bruciata?
Prima del flop, del turn e del river, il dealer scarta coperta la prima carta del mazzo. È la carta bruciata, e non entra mai in gioco. Se un giocatore seduto vicino al dealer ha intravisto la prima carta, o se una carta era segnata, quella carta esce di scena prima che il board venga scoperto. In una mano che arriva al river si bruciano tre carte.
Cosa succede se tutti fanno fold prima del flop?
L’ultimo giocatore rimasto in mano vince il piatto senza mostrare nessuna carta. Si tiene lo small blind e il big blind, più tutte le altre chip già al centro. Il flop non viene distribuito, non esce nessuna carta comune e la mano successiva comincia con il bottone spostato di un posto a sinistra.